Карточные игры. Немного истории.
Мир не располагает информацией о том, где и когда появились карточные
игры. Но есть мнение, что игра в карты возникла в Китае приблизительно в
7-8 веке, откуда и перебрались в Европу. Вначале карточные игры были
развлечением только элитного слоя населения, не обделенных интеллектом,
но с течением времени они медленно превращались в тот вид игр, которые
мы сейчас имеем. Изначально карточные игры считались игрой, в которой
важное значение имеет удача.
Информация о карточной игре в переводного дурака.
В настоящее время существует множество различных вариантов карточных
игр. Даже в одной игре правила могут трактоваться по-разному, например,
в России очень популярна карточная игра под названием "дурак". Эта игра
имеет множество различных вариаций. Скорее всего переводной дурак возник
в каком-либо замкнутом пространстве, где люди должны были как-то
развлекать себя игрой без конца. Игра в переводного дурака кординально
отличается от игры в подкидного дурака. Здесь есть возможность не
отбиваться самому, а передать эту обязанность другому игроку, что дает
возможность игроку с плохими картами победить своих соперников.
Внезапность - главный элемент игры переводной дурак, поэтому она столь
популярна среди любителей азарта.
Правила игры в переводного дурака
Переводной дурак - одна из самых популярных разновидностей игры в дурака.
Колода, употребляющаяся при игре, состоит из 36 карт. В нашем проекте
количество участников игры в переводного дурака от двух до четырех.
Достоинства карт: самой старшей является туз, самой младшей - шестерка.
После сдачи всем участвующим в игре по шесть карт, вскрывается козырь.
Первый ход принадлежит тому у кого на руках имеется козырь наименьшего
достоинства.
Ходить при онлайн игре в переводного дурака допускается любой картой.
Ходить можно как с одной карты, так и с парных, например, с двух или
трех шестерок. Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру может,
либо начать "бить" карты, либо "переводить" их. Бьются карты в масть,
картой старшего достоинства либо козырем. Козырь можно побить только
козырем, старшего достоинства. Перевести карты следующему по кругу
игроку можно, если есть карта такого же достоинства. Если игрок в
переводного дурака не может "перевести" карты, то он должен начать их
"бить". В отличие от стандартных правил игры в переводного дурака в
нашем проекте разрешен перевод, начиная с 1-го хода.
Заходящий может подкидывать карты того же достоинства, что и те,
которыми он отбивается. Эти карты игрок тоже должен "побить". Если игрок
не может "побить" предложенные ему карты, он должен их забрать. Игроки,
у которых на руках менее шести карт добирают из колоды. При этом ход
переходит к следующему. Исключение является первый заход в котором,
отбивающемуся могут подбросить только 5 карт.
Банк после окончания игры в переводного дурака делится следующим
образом:
1. При игре втроем: 1-ый вышедший игрок забирает 80% банка, 20% забирает
2-ой вышедший игрок, при ничьей 2 и 3 игрок делят 20% поровну
2. При игре вчетвером: 1-ый вышедший игрок забирает 60% от банка, 2-ой
вышедший игрок забирает 30%, 3-ий 10%, при ничьей 3 и 4 игрок делят 10%
поровну.
Играть в переводного дурака онлайн бесплатно